Patentes

Nike, más allá de la vestimenta

La multinacional obtuvo un récord de patentes en 2016, y muchas demuestran hacia dónde está dirigida su estrategia.

Nike aumentó sus solicitudes de patentes de 272 en 2009 a 714 en 2013, mientras que recibió más y más patentes cada año a lo largo de ese período por parte de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO). El número más alto llegó en 2016: obtuvo un récord de más de 690 patentes. 

CB Insights estudió cuáles fueron las patentes concedidas para demostrar que la gigante estadounidense apunta a industrias que, aunque relacionadas con el deporte, van mucho más allá de la vestimenta deportiva, su negocio original.

Muchas de las patentes de Nike se centran en diseños de calzado, prendas de vestir y accesorios como palos de golf, suelas de calzado y bolsas de aire, pero muchas otras se encuentran relacionadas a la tecnología, el análisis de datos y el rendimiento corporal: las patentes concedidas a Nike en 2016 incluyen sensores biométricos, plataformas de seguimiento de fitness, sistemas para calcular el gasto de energía, programas para identificar el tipo de actividad en la que el usuario está comprometido y sistemas para calcular el "tiempo de vuelo" del usuario cuando sus pies están fuera del suelo.

Otras patentes ya se introducen en la industria del entretenimiento, al tratarse de juegos de realidad aumentada: en 2012 Nike presentó una patente que le fue otorgada en 2016 y se llama Virtual Performance System: se trata de un juego electrónico con avatares, que da a los usuarios recompensas a partir de su actividad física en el mundo real.

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